Blogtrottr 遊戲基地新聞 description 《軒轅劍》系列將屆滿 25 週年 研發團隊釋出音樂製作人專訪影片吐露創作心路歷程 Dec 19th 2014, 11:53, by nakedjehuty 國產經典角色扮演遊戲《軒轅劍》系列即將屆滿 25 週年,大宇遊戲今日特別釋出《軒轅劍》系列音樂製作人專訪影片「毛獸的“軒轅劍音樂之旅“」,與玩家分享歷年製作遊戲系列音樂的心路歷程,並透露關於最新作《軒轅劍外傳─穹之扉》的製作感想。 影音名稱 Music 以下為廠商提供原文 文字與音樂的碰撞 1990 年末,在學長蘇竑嶂的推薦下,畢業于淡江大學日文系的吳欣叡(毛獸)加入了大宇資訊。起初他的職位是日文翻譯和文宣,而在 2000 年的《軒轅劍三外傳:天之痕》起,他開始兼任遊戲編劇,及至 2013 年 8月上市的《軒轅劍六:鳳淩長空千載雲》,《軒轅劍》系列近十五年來的遊戲劇情,則大多出自他之手。青澀時期的毛獸 而參與遊戲音樂的製作,則是在軒轅劍音樂奠基者蘇竑嶂先生離職後,作為好友兼學弟的吳欣叡與大宇另一位音樂製作人曾志豪,接過了對《軒轅劍》音樂製作的接力棒。此後屬於毛獸的《軒轅劍》音樂之旅正式拉開序幕,創作出了無數經典的遊戲樂曲,交織串聯成為屬於軒轅劍與玩家回憶的觸動點。在大宇音樂棚中忙碌的毛獸,新的樂曲即將誕生 聞軒樂聲起,憶往昔舊時光…… 「作曲靠的是靈感,因此常常日夜顛倒」吳欣叡說。創作音樂時,他住在公司,天不亮便起床開工,聽上千張CD以尋求靈感。一款遊戲的配樂往往需要配合劇情表現反覆修改,花三四個月的時間才能最終完成。對於毛獸而言,音樂製作的過程,是痛苦並快樂的。因為專案時間緊迫,文案與音樂都要負責,偶爾還會有多個專案一同開工的情況發生,熬夜、通宵則變成了家常便飯。這讓他的身體狀況變得很差,可是就算如此,當作出滿意的作品時,他還是覺得非常的值得與滿足。 音樂是跨越國界、種族的通用語言,是能夠喚醒回憶的最直接觸動點。當那些熟悉的旋律響起時,曾經的那段時光,與遊戲中的記憶即刻湧上腦海。如今,《軒轅劍》單機系列第 12 部作品《軒轅劍外傳─穹之扉》即將在明年3月與各位玩家見面,不知道又會有哪一首樂曲,變成這一段時光與這一代作品的回憶觸動點呢?隨著《軒轅劍外傳─穹之扉》第二部宣傳動畫的公佈,更多場景、戰鬥爆料與人物也將隨之與玩家見面,還有更加精彩...
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